Игральные карты
История карт
Бридж
Преферанс
Азартные игры
Коммерческие карточные игры
Неазартные игры
Рамми и его семья
Детские игры
Дурак
Старинные коммерческие игры
Пасьянсы
Фокусы
Словарик
Другие проекты
Реклама на сайте
Обратная связь
Карта сайта (xml)


Раздел:
  '  Преферанс
  '  Разновидности
  '  Правила
  '  Кодекс
  '  Задачи
  '  Шутки-прибаутки


Подраздел:
  '  Разновидности
  '    Сочинка
  '    Классика
  '    Ростовка
  '    Ленинградка
  '    Одесская финка
  '    Алма-атинка
  '    'Разбойник'
  '    Питерские скачки
  '    Cелезневка
  '    Гусарик
  '    Пасы
  '    Австрийский
  '    Хорватский
  '    Венгерский
   
  '    Старые версии
 
 
Web http://chirva.info

' Игральные карты

' Преферанс

' Разновидности

' Сочинка (Сочинский преферанс)

   Из всех видов преферанса сочинка является наименее азартным видом, требующим от игрока острого ума и хорошей памяти. Спокойный игрок средней квалификации может даже при плохих картах в течение всей игры проиграть очень незначительную сумму. Именно поэтому данный вид преферанса распространен преимущественно в среде технической интеллигенции, менее склонной к риску и азарту и более уважающей в игре умение мыслить логически, точно рассчитывать комбинации.

   Запись в пульку и в гору в сочинке:

 Игра   Выполнен   Взятка на висте   Недобранная взятка на игре   Недобранная взятка на висте 
62 в пулю22 в гору2 в гору
74 в пулю44 в гору4 в гору
86 в пулю66 в гору6 в гору
98 в пулю88 в гору8 в гору
1010 в пулю1010 в гору10 в гору
Мизер10 в пулю - 10 в гору - 

   Основные характеристики:

  • вист ответственный: за подсад на висте в гору пишется полная стоимость игры;
  • консоляция: при ремизе разыгрывающего оба защитника пишут на разыгрывающего висты - в размере стоимости игры за каждую недобранную взятку. Консоляция пишется вдобавок к вистам за фактическое количество взяток;
       Пример консоляции в сочинке (вистовали оба):
     Игрок   Взятки   За фактические взятки   Консоляция   Итог 
    Вист 133*2=61*2=26+2=8
    Вист 222*2=41*2=24+2=6
  • вист жлобский: при подсаде разыгрывающего висты пишет только вистовавший защитник, а пасовавший игрок пишет только консоляцию;
  • распасовка на гору (реже - на висты: по 3 или 4 виста за каждую взятку, см. ростовку): обычно по одному очку за каждую взятку;
  • распасовка прогрессирующая: обычно в арифметической прогрессии (1-2-3, реже - 1-2-4 или 1-2-2);
  • за ноль взяток на распасовке: игрок пишет в пульку стоимость одной взятки;
  • прикуп на распасовке: открывается и
       - при игре втроем показывает масть хода (достоинство карты не учитывается);
       - при игре вчетвером карты прикупа принадлежат сдатчику, который пишет и в гору, и в пулю на общих основаниях;
  • окончание пульки: играют до того момента, когда запись в пульке каждого игрока достигнет условленной величины. Игрок, закрывший пульку (достигший условленной величины), 'помогает' тому, у кого запись в пульке наибольшая (если у двух противников запись в пульке одинакова, то 'помогают' тому, кто сидит слева). Сыграв, например, шестерную, он пишет два очка в пульку противнику, а на него - в виде компенсации - висты в десятикратном размере, то есть 20 вистов.

       Если попытаться охарактеризовать сочинку кратко, - это игра против вистующего. Это самая простая разновидность. Начинать учиться играть лучше всего в сочинку.

  • ' Google AdSense



    ' Рекомендации
    www.max74.ru - спецпредложение
    Неплохо: турагентство Хабаровск - комфортно
    ' Статистика
       http://chirva.info
       c 09.06.2006

    Сегодня
       Хостов: 3
       Хитов: 19

    Всего
       Хостов: 142908
       Хитов: 562025
     

    На правах рекламы


    Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс цитирования
    Chirva.INFO © 2006